¿Acaso uno de los videojuegos más populares de Internet se quedó sin vida en China?
Los reguladores chinos han descrito los Battlegrounds de PlayerUnknown, que atrajeron a 13 millones de jugadores globales desde su debut en marzo, como demasiado "sangrientos" violento."
El juego "se desvía severamente de nuestros valores centrales socialistas y la cultura tradicional china", dijo el lunes la Asociación China de Audio-Video y Publicaciones Digitales.
La asociación es una división de la Administración Estatal de Prensa, Publicaciones, Radio, Cine y Televisión, que censura juegos, películas y libros en China.
Desarrollado por Southhole's Bluehole Studio, Battlegrounds riffs en temas similares a los de los populares libros y series de películas The Hunger Games.
En el videojuego, se arrojan hasta 100 jugadores en una isla desierta, donde pueden desplegar una variedad de armas en una lucha hasta la muerte.
El juego aún no se ha comercializado oficialmente en China, pero el 40% de las ventas de Battlegrounds ya provienen del país, según el analista de IHS Markit Piers Harding-Rolls.
El país de 1.4 billones de personas es una gran oportunidad para las empresas de juegos, con un mercado valorado en casi $ 25 billones.
Battlegrounds se distribuye a las computadoras hogareñas a través de una plataforma en línea llamada Steam. También se lanzará este año en Microsoft
Fuente CNN


